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- dialogId("ob-m-neverim", "font_small", "I don`t believe we can make it...")
- dialogStr("Penso che non ce la faremo mai...")
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- dialogId("ob-m-nedosataneme", "font_small", "We aren`t going to get out of here.")
- dialogStr("Non ne usciremo vivi.")
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- dialogId("ob-m-naveky", "font_small", "We are shut in here forever!")
- dialogStr("Resterremo chiusi qui per sempre.")
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- dialogId("ob-v-jit0", "font_big", "There must be a way out!")
- dialogStr("Ci dev'essere una via d'uscita.")
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- dialogId("ob-v-jit1", "font_big", "There is a solution, just we cannot see it.")
- dialogStr("C'è di sicuro una soluzione, solo noi non riusciamo a vederla.")
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- dialogId("ob-v-musi", "font_big", "Chin up player, there must be a way.")
- dialogStr("Su con la vita, ci deve pur essere un modo.")
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- dialogId("ob-v-klid", "font_big", "Take it easy.")
- dialogStr("Calma e sangue freddo.")
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- dialogId("ob-v-neobvykle", "font_big", "There is something strange about it...")
- dialogStr("C'è qualcosa che non quadra...")
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- dialogId("ob-m-teorie", "font_small", "Just spare me your theories, please.")
- dialogStr("Risparmiami le tue teorie, per favore.")
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- dialogId("ob-v-mamto", "font_big", "I`ve got it. If we push that one...")
- dialogStr("Ci sono! Se spostiamo quel...")
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- dialogId("ob-m-pokracuj", "font_small", "Go on!")
- dialogStr("Va avanti!")
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- dialogId("ob-v-napad", "font_big", "Oh no, it was just an idea...")
- dialogStr("Oh no, era solo un'idea...")
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- dialogId("ob-v-vyzkousej", "font_big", "What if we try that...")
- dialogStr("E se provassimo...")
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- dialogId("ob-m-co", "font_small", "What?")
- dialogStr("Cosa?")
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- dialogId("ob-v-alenic", "font_big", "Nothing. Just an idea.")
- dialogStr("Niente. Solo un'idea.")
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- dialogId("ob-m-zase", "font_small", "Not again.")
- dialogStr("Non di nuovo.")
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- dialogId("ob-v-nebavi", "font_big", "I`m tired of this.")
- dialogStr("Sono stanco.")
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- dialogId("ob-v-hrej", "font_big", "Just play, we want to get out.")
- dialogStr("Gioca e basta, dobbiamo uscirne fuori.")
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- dialogId("ob-v-sami", "font_big", "If the player keeps doing nothing, we`ll have to solve it ourselves.")
- dialogStr("Se il giocatore continua a non far niente, dovremo cavarcela da soli.")
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- dialogId("ob-m-pst", "font_small", "Shhh, don`t disturb the player. He or she might be thinking again...")
- dialogStr("Ssst, non disturbare il giocatore. Sta di nuovo pensando...")
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- dialogId("ob-m-hlavu", "font_small", "Keep calm.")
- dialogStr("Calma.")
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- dialogId("ob-m-klid", "font_small", "Take it easy.")
- dialogStr("Rilassati.")
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- dialogId("ob-m-jesteneco", "font_small", "Will there be some action soon?")
- dialogStr("Allora, un po' di azione?")
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- dialogId("ob-m-nedeje", "font_small", "Why aren`t we doing anything?")
- dialogStr("Perché non stiamo facendo niente?")
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- dialogId("ob-m-proc", "font_small", "Why are we idle?")
- dialogStr("Perché restiamo inoperosi?")
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- dialogId("ob-m-ceka", "font_small", "Does he expect us to solve this on our own?")
- dialogStr("Si aspetta forse che lo risolviamo da soli?")
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- dialogId("ob-v-nerus", "font_big", "Don`t be disruptive. The player is thinking again...")
- dialogStr("Non disturbare. Il giocatore sta di nuovo pensando...")
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- dialogId("ob-m-jetam", "font_small", "Is there a player there at all?")
- dialogStr("Ma... c'è ancora un giocatore?")
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- dialogId("ob-v-leskne", "font_big", "I don`t know. The screen glares too much from inside.")
- dialogStr("Non saprei, c'è troppo riflesso da dentro lo schermo.")
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- dialogId("ob-v-prestavka", "font_big", "This little break will help.")
- dialogStr("Una piccola pausa aiuta.")
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- dialogId("ob-o-nebavi", "font_both", "We are tired of waiting!")
- dialogStr("Siamo stufi di aspettare!")
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- dialogId("ob-o-halo", "font_both", "Hello!")
- dialogStr("Ehilà!")
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- dialogId("ob-v-nelekl", "font_big", "Did you flinch?")
- dialogStr("Ti sei arreso?")
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- dialogId("ob-m-mysleli", "font_small", "We were just afraid that you might have forgotten about us.")
- dialogStr("Avevamo solo paura che ti fossi dimenticato di noi.")
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- dialogId("ob-v-nehybes", "font_big", "Look, why don`t you move us a little bit?")
- dialogStr("Scusa, perché non ci muovi un po'?")
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- dialogId("ob-m-resit", "font_small", "We are the game, you are supposed to solve the puzzle!")
- dialogStr("Noi siamo il video-gioco, dovresti risolverci.")
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- dialogId("ob-v-akvarium", "font_big", "Buy yourself a fish tank for observations.")
- dialogStr("Comprati un acquario se vuoi solo osservare.")
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- dialogId("ob-v-halo", "font_big", "Hellooo! We are here! Did you forget about us?")
- dialogStr("Ehilaa! Siamo qui! Ti sei scordato di noi?")
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- dialogId("ob-m-tezky", "font_small", "Difficult, isn`t it?")
- dialogStr("Difficile, vero?")
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- dialogId("ob-v-jidlo", "font_big", "Look player, couldn`t you bring us something to eat? Put it in the TEMP directory, we`ll eat it immediately.")
- dialogStr("Ascolta, potresti portarci qualcosa da mangiare? Mettilo nella cartella TEMP, così nel frattempo lo mangiamo.")
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- dialogId("ob-m-strach", "font_small", "When you stop playing, don`t turn off the computer, please. It`s so dark and scary when you do.")
- dialogStr("Quando smetti di giocare, non spegnere il computer per favore. Quando lo fai è tutto così buio e spaventoso.")
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- dialogId("ob-m-jakdlouho", "font_small", "How long are we going to take to solve it?")
- dialogStr("Quanto ci metteremo per finire?")
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- dialogId("ob-v-zvykacka", "font_big", "As long as this chewing gum tastes good.")
- dialogStr("Fiché dura il gusto di questo chewing-gum.")
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- dialogId("ob-m-zvykacka", "font_small", "What, you are finished? But this chewing gum still tastes extraordinary.")
- dialogStr("Cosa? già finito? Ma il chewing-gum è ancora buono.")
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- dialogId("ob-v-ostani", "font_big", "What do you think, how are the others faring?")
- dialogStr("Come pensi se la stiano cavando gli altri?")
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- dialogId("ob-m-kdo", "font_small", "The other who?")
- dialogStr("Gli altri... chi?")
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- dialogId("ob-v-kdoresi", "font_big", "The other players who are solving this game. Maybe they have managed to solve more levels.")
- dialogStr("Gli altri giocatori che stanno risolvendo il gioco. Forse hanno già risolto altri livelli.")
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- dialogId("ob-m-pravdepodobne", "font_small", "It`s very likely.")
- dialogStr("È molto probabile.")
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- dialogId("ob-m-ach", "font_small", "Oh, yeah.")
- dialogStr("Oh... sì.")
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- dialogId("ob-v-copak", "font_big", "What happened?")
- dialogStr("Che succede?")
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- dialogId("ob-m-lito", "font_small", "I just feel so sorry...")
- dialogStr("Sono così dispiaciuta...")
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- dialogId("ob-v-colito", "font_big", "Sorry for what?")
- dialogStr("Dispiaciuta per cosa?")
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- dialogId("ob-m-vsechno", "font_small", "Sorry for everything.")
- dialogStr("Per tutto.")
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- dialogId("ob-v-covsechno", "font_big", "What everything?")
- dialogStr("Tutto cosa?")
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- dialogId("ob-m-uplnevse", "font_small", "Completely everything! And leave me alone, I beg you!")
- dialogStr("Tutto completamente! Lasciami sola, ti prego!")
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